Tournoi Interrégional de
Hockey
Regroupement à Marieville

Règlements
du 8 ième Tournoi TIHRM
1- Tous les règlements sont ceux de Hockey
Québec et de Hockey Canada. Les règlements spécifiques au système Franc-jeu
sont respectés (point accordé là où il y a tournoi à la ronde).
2- Le cartable est obligatoire et devra être
remis au registraire au moins une heure avant la première partie. Le permis de
tournoi devra se trouver dans le cartable, ainsi que les 5 dernières
feuilles de matchs, l'original du formulaire d'enregistrement des
membres d'une équipe (T-112) aura préalablement été rempli et signé par tous
les membres de la formation et la cédule de l’équipe.
3- Chaque équipe devra se présenter au moins
une heure avant le début de sa première partie, et au moins trente minutes pour
les parties suivantes. Advenant de
l'avance dans le déroulement de l'horaire, le tournoi pourra faire débuter un
match dix minutes avant l'heure prévue.
4- Le responsable de l'équipe devra s’assurer
que la feuille des signatures reflète son alignement, le parrain, ou un
responsable du Tournoi, s’assurera de la remettre au registraire TRENTE
MINUTES AVANT LE DÉBUT DE
5- Tous les joueurs et tous les entraîneurs devront signer un registre avant chaque partie. Leur
signature sera comparée à celle apparaissant sur le formulaire d'enregistrement
d'équipe. En cas de non-conformité, la signature sera reprise en présence
du registraire et d'un responsable de l'équipe.
6- Avant d'entrer dans la chambre, un
responsable de l'équipe accompagnera un préposé à la sécurité ou un officiel du
Tournoi dans le but d'inspecter celle-ci ainsi que la douche. Le même
responsable de l'équipe devra également faire une inspection lorsque le dernier
joueur sortira de la chambre après la rencontre.
7- Les joueurs quitteront la chambre au maximum
trente minutes après la partie, en laissant cette dernière dans un état
acceptable.
8-
Un(e)
parrain/marraine sera attitré(e) à chaque équipe pour chacun des matchs.
9-
Le Tournoi
fourni des responsables pour les premiers soins. En cas de blessure, ceux-ci doivent être les
premiers à intervenir sur la patinoire, à moins d'entente préalable avec
ceux-ci avant le match (dans le cas ou l'équipe à son propre personnel).
10-
Un maximum de quatre officiels comprenant un préposé à
la santé sécurité de l'équipe sera admis derrière le banc pendant les
matchs. En autant que chacun soit dûment
enregistré comme membre de l'équipe.
11-
Toutes les parties sont constituées de trois périodes de
10 minutes chronométrées.
12-
Pour tous les
matchs, la glace sera faite après la deuxième période. Avant chaque rencontre,
un réchauffement de trois minutes sera permis. Advenant une avance dans
l'horaire, la direction du Tournoi pourra également décider de refaire la glace
avant le début d'une rencontre.
13-
Pour tout
tournoi ou festival, il est permis après la deuxième période complète, advenant
une différence de sept buts de :
A de mettre fin au match;
B de
chronométrer du temps continu,
Cependant les
punitions seront chronométrées à temps arrêté.
(Voir article 9.6.5)
Le tournoi de Marieville a choisi l’option B.
14-
Aucune demande de mesurage de bâton ne sera permise
pendant le déroulement du Tournoi. Un
arbitre pourra par contre déclarer illégal, ou dangereux, toutes pièces
d'équipement.
15- En tout temps, le président du Tournoi, son remplaçant,
l'arbitre du match ou l'arbitre en chef du tournoi pourra faire arrêter un
match s'il juge que la sécurité des participants est en jeu.
16-
En cas d'égalité après un match à élimination directe,
le règlement de Hockey Québec (art. 9.7.1) sera appliqué. Ce règlement ne sera
pas appliqué pour les matchs faisant partie des tournois à la ronde. Pour les
matchs nécessitant un vainqueur, il y aura prolongation de cinq minutes à
quatre contre quatre plus un gardien de but. Si l'égalité persiste, le
règlement de la fusillade (art. 9.7.2) sera appliqué. Pour les demi-finales et
finales, tel que stipulé à l’article 9.7.3, il y aura une seule période
supplémentaire de dix minutes chronométrées à quatre contre quatre plus un
gardien de but (le premier but mettant fin au
match), suivies si nécessaire de la fusillade (art. 9.7.2). Les règles Franc-Jeu seront appliquées avant
d'aller en prolongation.
17- Dans les tournois à la ronde, une victoire vaut deux
points alors qu'un match nul procure un point.
De plus, un point Franc-jeu sera à l'enjeu pour chacune des
rencontres. Le règlement du Franc -jeu
sera également appliquer au début des prolongations (désavantage de cinq
minutes). Sauf dans les tournois à la ronde aucune période de prolongation
n’est permise. (art. 9.7.1 c)
18-
Les poignées de main seront de mises après toutes les
rencontres. Toutefois, l'arbitre du match, l'arbitre en chef, le président du
Tournoi ou son représentant auront plein pouvoir pour
annuler cet échange s’ils jugent que
l'allure du match justifie une telle action.
19-
Pour toutes les catégories, en cas d’égalité dans les
classements, voir le règlement sur le départage d’égalité (art. 9.8).
20-
Toute décision par le comité du Tournoi sera finale et
sans appel.
21- En aucun temps le chronométreur n’est tenu de donner le
nombre de minutes de punition au banc de l’une des deux équipes. La compilation de celles-ci étant la
responsabilité des équipes.
22-
Un temps mort (time out)
de 30 secondes par match par équipe sera alloué.
23-
Pour les catégories
Novice et Atome, aucun parent ne sera accepté dans les chambres avant ou après
la partie, les entraîneurs, ainsi que 3 parents MAXIMUM auront la tâche
d’attachée les patins.